Die Goetia - Beschwören von Dämonen

Goetia - Beschwören von Dämonen Teil II - Das Siegel eines Geistes ist bei seiner Beschwörung von großer Wichtigkeit. Mit Hilfe eines solchen Zeichens kann man Erzengel, Daemonen und Geister aller Art auf die Erde holen und diese durch Zauberworte und bestimmte Vorgänge dazu bewegen, bei dem Magier seinem Willen gemäß sich einzufinden und zu gehorchen

Die Goetia

Die Goetia - zweiter Teil

Beschwören von Dämonen

Von der griechischen bezieht sich auf eine Praxis, die auch die Anrufung der Engel oder der Beschwörung von Dämonen, und die Verwendung des Begriffs in englischer Sprache stammt weitgehend aus dem 17. Jahrhundert grimoire. Die Lesser Key of Solomon, die sich durch eine Ars Goetia als ersten Abschnitt. Es enthält Beschreibungen der Evokation von 72 Dämonen, die berühmte bearbeitet von Aleister Crowley im Jahre 1904 als Buch des Goetia von der König Salomo.

Goetia Schemhamphorasch

der 37. Geist

PHENEX

Phenex

PHENEX - Der siebenunddreißigste Geist ist Phenex oder Pheynix. Er ist ein großerMarquis und erscheint wie der Vogel Phönix und hat die Stimme eines Kindes. Er singt vor dem Ex orzisten viele liebliche Weisen, die er nicht beachten darf, doch nach und nach muss er ihn bitten, menschliche Form  anzunehmen. Falls verlangt wird er dann erstaunlich über alle wundersamen Wissenschaften reden. Er ist ein guter und ausgezeichneter Dichter. Er wird gewillt sein, deine Begehren auszuführen. Auch er hat Hoffnung nach weiteren 1200 Jahren auf den siebenten Thron zurückzukehren, wie er Salomon sagte. Er regiert 20 Legionen Geister

der 38. Geist

HALPHAS oder MALTHUS

Halphas

HALPHAS oder MALTHUS - Der achtunddreißigste Geist ist Halphas oder Malthus oder Malthas. Er ist ein großer Graf und erscheint in der Gestalt einer Haustaube. Er spricht mit krächzender Stimme. Sein Amt ist es, Türme zu errichten und sie mit Munition und Waffen auszurüsten und Krieger zu vorherbestimmten Orten zu schicken. Er herrscht über 26 Legionen Geister und sein Siegel ist dieses

der 39. Geist

MALPHAS

Malphas

MALPHAS - Der neununddreißigste Geist ist Malphas. Zuerst erscheint er als Krähe, danach wird er auf Verlangen des Exorzisten menschliche Form annehmen und mit krächzender Stimme sprechen. Er ist ein mächtiger Präsident und gewaltig. Er kann Häuser und hohe Türme bauen und dich die Gedanken und Wünsche deiner Feinde wissen lassen sowie das, was sie getan haben. Er gibt gute Schutzgeister. Falls du ihm ein Opfer darbringst,
wird er es freundlich und bereitwillig annehmen, aber den, der es machte, irreführen. Er regiert über 40 Legionen Geister

der 40. Geist

RAUM

Raym

RAUM - Der vierzigste Geist ist Raum (gesprochen Raum - Anm. d. Übers.) oder Raym. Er ist ein großer Graf und erscheint zuerst in der Gestalt einer Krähe, doch dann auf den Befehl des Exorzisten nimmt er menschliche Form an. Sein Amt ist es, Schätze aus den Königshäusern zu stehlen und sie dorthin zu schaffen, wo es ihm befohlen wird, und Städte und Würden der Menschen zu zerstören, und alle vergangenen Dinge, was ist und sein wird,
zu erzählen und die Liebe zwischen Freunden wie Feinden zu bewirken. Er gehörte zur Ordnung der Throne. Er beherrscht 30 Legionen von Geistern, und sein Siegel ist dieses

der 41. Geist

FOCALOR

Focalor

FOCALOR - Der einundvierzigste Geist ist Focalor oder Forcalor oder Furcalor. Er ist ein mächtiger und starker Herzog. Er erscheint in der Gestalt eines Menschen mit Greifflügeln. Sein Amt ist es, Menschen zu töten, sie in den Wassern zu ertränken und Kriegsschiffe umzustürzen, denn er hat Macht über Wind und See; aber er wird weder einem Menschen noch einer Sache Schaden antun, wenn ihm dies vom Exorzisten befohlen wird. Auch er hat Hoffnung, nach 1000 Jahren zum Siebenten Thron zurückzukehren. Er herrscht über 30 Legionen von Geistern

der 42. Geist

VEPAR

Vepar

VEPAR - Der zweiundvierzigste Geist ist Vepar, Separ oder Vephar. Er ist ein großer und starker Herzog und erscheint wie eine Seejungfer. Sein Amt ist es, die Gewässer zu beherrschen und mit Waffen, Rüstung, Munition und so weiter beladene Schiffe darauf zu führen. Auf das Verlangen des Exorzisten kann er bewirken, dass die Meere stürmisch werden und voll mit Schiffen erscheinen. Auch lässt er Menschen in drei Tagen an verfaulenden Wunden oder Entzündungen sterben und bewirkt, dass Würmer in ihnen brüten. Er regiert über 29 Legionen von Geistern

der 43. Geist

SABNOCK

Sabnock

SABNOCK - Der dreiundvierzigste Geist, so wie der König Salomon sie in das Messinggefäß befahl, wird Sabnock, Sabnack oder Savnock genannt. Er ist ein mächtiger, großer und starker Marquis, der in der Gestalt eines bewaffneten Soldaten mit Löwenhaupt erscheint und auf einem hellen Pferd reitet. Sein Amt ist es, hohe Türme, Burgen und Städte zu errichten und sie mit Waffen und so weiter auszurüsten. Auch kann er Menschen für viele Tage mit Wunden und Entzündungen quälen, die brandig und voller Würmer sind. Auf Verlangen des Exorzisten gibt er gute Schutzgeister

der 44. Geist

SHAX

Shax

SHAX - Der vierundvierzigste Geist ist Shax oder Shaz oder Shass. (Auch Chax oder Scox genannt. - Anm. d. Übers.) Er ist ein großer Marquis und erscheint in der Gestalt einer Haustaube und spricht mit krächzender doch sanfter Stimme. Sein Amt ist es, die Sicht, das Gehör oder das Verstehen eines Mannes oder einer Frau auf den Befehl des Exorzisten fortzunehmen, und Geld aus den Häusern der Könige zu stehlen und es in 1200 Jahren
nochmals zu befördern. Wird es befohlen, so wird er auf das Verlangen des Exorzisten Pferde oder irgendeine andere Sache herbeiholen. Aber er muss zuerst in das Dreieck - A - befohlen werden, sonst wird er ihn irreführen und viel Lügen erzählen. Er kann alle Sachen, die verborgen sind und nicht von bösartigen Geistern festgehalten werden, entdecken. Er gibt manchmal gute Schutzgeister. Er regiert über 30 Legionen von Geistern

der 45. Geist

VINE

Vine

VINE - Der fünfundvierzigste Geist ist Vine oder Vinea. Er ist ein großer König und ein Graf und erscheint in der Gestalt eines Löwen, der auf einem schwarzen Pferd reitet und eine Viper in der Hand hält. Sein Amt ist es, verborgene Sachen, Hexen, Hexer und vergangene, gegenwärtige und zukünftige Dinge zu entdecken. Er wird auf den Befehl des Exorzisten
Türme errichten, große Steinwälle umstürzen und die Gewässer rau von Sturm werden lassen. Er regiert 36 Legionen von Geistern. Und sein Siegel ist dieses, das du wie schon gesagt tragen sollst

der 46. Geist

BIFRONS

Bifrons

BIFRONS - Der sechsundvierzigste Geist wird Bifrons oder Bifrous (Bifro - us - Anm. d. Übers.) oder Bifrovs genannt. Er ist ein Graf und erscheint in der Gestalt eines Ungeheuers, nach einer Weile jedoch nimmt er auf den Befehl des Exorzisten menschliche Form an. Sein Amt ist es, einen kenntnisreich in der Astrologie, der Geometrie und anderen Künsten und
Wissenschaften zu machen. Er lehrt die Wirkungen der Edelsteine und Hölzer. Er vertauscht tote Körper und legt sie an einen anderen Ort, auch entzündet er anscheinend Kerzen auf den Gräbern der Toten. Er hat 6 Legionen von Geistern unter seinem Befehl

der 47. Geist

UVALL, VUAL oder VOVAL

Vual

UVALL, VUAL oder VOVAL - Der siebenunddreißigste Geist ist Uvall oder Vual beziehungsweise Voval. Er ist ein großer, mächtiger und starker Herzog und erscheint zuerst in der Gestalt eines mächtigen Dromedars, doch nach einiger Zeit nimmt er auf den Befehl des Exorzisten menschliche Form an und spricht Ägyptisch, wenngleich nicht vollkommen. Sein Amt ist es, die Liebe von Frauen zu verschaffen und vergangene, gegenwärtige und zukünftige Dinge zu erzählen. Auch führt er die Freundschaft zwischen Freunden und Feinden herbei. Er gehörte zur Ordnung der Herrscher oder Mächte. Er regiert 37 Legionen von Geistern, und sein Siegel ist dieses

der 48. Geist

HAAGENTI

Haagenti

HAAGENTI - Der achtundvierzigste Geist ist Haagenti. Er ist ein Präsident und erscheint in der Gestalt eines mächtigen Stieres mit Greifflügeln. Dies zuerst, doch danach, auf den Befehl des Exorzisten nimmt er menschliche Form an. Sein Amt ist es, Menschen weise zu machen und sie in verschiedenen Sachen zu unterrichten, auch jedes Metall in Gold zu verwandeln, Wasser zu Wein und Wein zu Wasser werden zu lassen. Er regiert 33 Legionen von Geistern

der 49. Geist

CROCELL

Crocell

CROCELL - Der neunundvierzigste Geist ist Crocell, Procel oder Crokel. Er erscheint in der Gestalt eines Engels. Er ist ein großer und starker Herzog, der manchmal mystisch über verborgene Dinge spricht. Er lehrt die geometrische Kunst und die allgemeinen Wissenschaften. Er wird auf Befehl des Exorzisten großes Getöse wie das Rauschen vieler Wasser hervorbringen, obwohl es dort keins gibt. Er wärmt die Wasser und entdeckt die Bäder. Er gehörte vor seinem Falle zur Ordnung der Herrscher oder Mächte, wie er König Salomo erklärte. Er regiert 48 Legionen von Geistern. Sein Siegel ist dieses

der 50. Geist

FURCAS

Furcas

FURCAS - Der fünfzigste Geist ist Furcas. Er ist ein Ritter und erscheint in der Gestalt eines grausamen alten Mannes mit langem Bart und ergrautem Kopf und reitet auf einem hellen Pferd mit einer scharfen Waffe in der Hand. Sein Amt ist es, die Künste der Philosophie, Astrologie, Rhetorik, Logik, Chiromantie und Pyromantie in allen ihren Teilen und vollkommen zu lehren. Er hat 20 Legionen von Geistern unter seiner Macht

der 51. Geist

BALAM

Balam

BALAM - Der einundfünfzigste Geist ist Balam oder Balaam. Er ist ein fürchterlicher, großer und machtvoller König. Er erscheint mit drei Köpfen: der erste ist wie der eines Stieres, der zweite wie der eines Mannes und der dritte ist wie der eines Widders. Er hat den Schwanz einer Schlange und flammende Augen. Er reitet auf einem wilden Bären und trägt einen Hühnerhabicht auf seiner Faust. Er spricht mit heiserer Stimme und gibt wahre Antworten bezüglich vergangener, gegenwärtiger und zukünftiger Dinge. Er macht, dass Menschen unsichtbar werden und auch geistreich. Er herrscht über 40 Legionen Geister

der 52. Geist

ALLOCES

Alloces

ALLOCES - Der zweiundfünfzigste Geist ist Alloces, Allocer, Allocen, Alloien oder Alocas. Er ist ein großer, mächtiger und starker Herzog, der in der Gestalt eines Kriegers, der auf einem großen Pferd reitet, erscheint. Sein Gesicht ist- wie das eines Löwen, sehr rot und mit flammenden Augen. Seine Sprechweise ist heiser und kräftig. Sein Amt ist es, die Kunst der Astronomie und die allgemeinen Wissenschaften zu lehren. Er bringt dir gute Schutzgeister herbei; auch herrscht er über 36 Legionen von Geistern

der 53. Geist

CAMIO oder CAIM

Camio

CAMIO oder CAIM - Der dreiundfünfzigste Geist ist Camio oder Caim (gesprochen Kaim - Anm. d. Übers.). Er ist ein großer Präsident und erscheint zuerst in der Gestalt des Drossel genannten Vogels, doch dann nimmt er menschliche Form an und hält in seiner Hand ein scharfes Schwert. Es scheint so, dass er in glühender Asche oder in der Feuerkohle antwortet. Er disputiert gut. Sein Amt ist es, den Menschen das Verstehen aller Vögel, des Muhens der Ochsen, des Bellens der Hunde und der Laute anderer Wesen ebenso wie das der Stimme des Wassers zu geben. Er gibt wahre Antworten bezüglich der kommenden Dinge. Er gehörte zur Ordnung der Engel, regiert nun jedoch über 30 Legionen höllischer Geister

der 54. Geist

MURMUR oder MURMUS

Murmur

MURMUR oder MURMUS - Der vierundfünfzigste Geist wird Murmur, Murmus oder Murmux genannt. Er ist ein großer Herzog und ein Graf und erscheint in der Gestalt eines Kriegers, der auf einem Greif reitet und eine Herzogskrone auf seinem Haupte trägt. Vor ihm gehen seine Diener mit großem Trompetenspiel. Sein Amt ist es, vollkommen die Philosophie zu lehren und die verschiedenen Seelen zu zwingen, vor den Exorzisten zu kommen, um die Fragen, die er ihnen stellen möchte, zu beantworten, falls dies gewünscht wird. Er gehörte zum Teil zur Ordnung der Throne und zum Teil zu der der Engel. Er regiert nun über 30 Legionen Geister

der 55. Geist

OROBAS

Orobas

OROBAS - Der fünfundfünfzigste Geist ist Orobas. Er ist ein großer und mächtiger Prinz, der zuerst wie ein Pferd erscheint, doch nach dem Befehl des Exorzisten nimmt er menschliche Form an. Sein Amt ist es, alle vergangenen, gegenwärtigen und zukünftigen Dinge zu entschleiern, ebenso Würden und Prälatenwürden und die Gunst von Freunden wie von Feinden zu geben. Er gibt wahre Antworten bezüglich des Göttlichen und der Schöpfung der Welt. Er ist dem Exorzisten sehr treu und wird nicht leiden, dass dieser von einem Geist versucht wird. Er regiert über 20 Legionen von Geistern

der 56. Geist

GREMORY oder GAMORI

Gremory

GREMORY oder GAMORI - Der sechsundfünfzigste Geist ist Gremory oder Gamori. Er ist ein starker und machtvoller Herzog und erscheint in der Form einer schönen Frau, die eine Herzoginnenkrone um die Taille gebunden trägt und auf einem großen Kamel reitet. Sein Amt ist es, von allen vergangenen, gegenwärtigen und zukünftigen Sachen sowie von verborgenen Schätzen, und wo sie liegen, zu erzählen, ferner die Liebe von sowohl jungen wie alten Frauen zu verschaffen. Er regiert über 26 Legionen von Geistern

der 57. Geist

OSE oder VOSO

Ose

OSE oder VOSO - Der siebenundfünfzigste Geist ist Oso, Ose oder Voso. Er ist ein großer Präsident und erscheint zuerst wie ein Leopard, doch nach kurzer Zeit nimmt er die Form eines Mannes an. Sein Amt ist es, einen klug in den allgemeinen Wissenschaften zu machen und wahre Antworten bezüglich göttlicher und geheimer Dinge zu geben, ebenso einen Menschen in jede Gestalt, die dem Exorzisten gefällt, zu verwandeln, so dass er, der so verwandelt ist, nichts anderes denken wird, als dass er in Wahrheit dieses Wesen oder diese Sache ist, in die er verwandelt worden ist. Er regiert über 30 (?) Legionen von Geistern, und dies ist sein Siegel

der 58. Geist

AMY oder AVNAS

Avnas

AMY oder AVNAS - Der achtundfünfzigste Geist ist Amy oder Avnas. Er ist ein großer Präsident und erscheint zuerst in der Gestalt eines lodernden Feuers; nach einer Weile jedoch nimmt er die Form eines Mannes an. Sein Amt ist es, einen wundersam kenntnisreich in der Astrologie und den allgemeinen Wissenschaften zu machen. Er gibt gute Schutzgeister und kann Schätze, die von Geistern festgehalten werden, entdecken. Er herrscht über 36 Legionen von Geistern, und sein Siegel

der 59. Geist

ORIAX oder ORIAS

Orias

ORIAX oder ORIAS - Der neunundfünfzigste Geist ist Oriax oder Orias. Er ist ein großer Marquis und erscheint in der Gestalt eines Löwen, der auf einem mächtigen und starken Pferd reitet und einen Schlangenschwanz hat; und in seiner rechten Hand hält er große, zischende Schlangen. Sein Amt ist es, die Wirkungen der Sterne und das Wissen um die Häuser der Planeten, und wie man deren Wirkungen erkennt, zu lehren. Auch verwandelt er Menschen und gibt Würden, Prälatenwürden und deren Bestätigungen sowie die Gunst von Freunden wie Feinden. Er beherrscht 30 Legionen Geister, und sein Siegel

der 60. Geist

VAPULA oder NAPHULA

Vapula

VAPULA oder NAPHULA - Der sechzigste Geist ist Vapula oder Naphula. Er ist ein großer, mächtiger und starker Herzog, der in der Gestalt eines Löwen mit Greifflügeln erscheint. Sein Amt ist es, die Menschen kenntnisreich von allen Handwerken und Berufen wie von der Philosophie und anderen Wissenschaften zu machen. Er regiert über 36 Legionen von Geistern, und sein Siegel oder Charakter ist solcherart beschaffen, und du sollst es wie schon gesagt tragen

der 61. Geist

ZAGAN

Zagan

ZAGAN - Der einundsechzigste Geist ist Zagan. Er ist ein großer König und Präsident, der zuerst in der Gestalt eines Stieres mit Greifflügeln erscheint, nach einer Weile nimmt er jedoch menschliche Form an. Er macht die Menschen geistreich. Er kann Wein in Wasser, Blut in Wein und Wasser in Wein verwandeln. Er kann jedes Metall in die Münze des Herrschaftsbereiches, aus dem das Metall stammt, verwandeln. Er kann sogar Narren weise machen. Er beherrscht 33 Legionen Geister

der 62. Geist

VOLAC, VALAK, VALU oder UALAG

Volac

VOLAC, VALAK, VALU oder UALAG - Der zweiundsechzigste Geist ist Volac, Valak oder Valu. Er ist ein mächtiger und großer Präsident und erscheint wie ein Kind mit Engelsflügeln, das auf einem zweiköpfigen Drachen reitet. Sein Amt ist es, wahre Antworten bezüglich verborgener Schätze zu geben und zu erzählen, wo Schlangen sein können. Diese wird er dem Exorzisten bringen ohne jegliche Kraft oder Anstrengung, die er dazu benützte. Er regiert über 38 Legionen Geister

der 63. Geist

ANDRAS

Andras

ANDRAS - Der dreiundsechzigste Geist ist Andras. Er ist ein großer Marquis, der in der Gestalt eines Engels mit einem nachtschwarzen Rabenkopf erscheint und auf einem starken, schwarzen Wolf reitet und ein scharfes, glänzendes Schwert hoch in der Luft schwingt. Sein Amt ist es, Zwietracht zu säen. Falls der Exorzist nicht achtsam ist, wird er sowohl ihn wie auch seine Gefährten töten. Er regiert über 30 Legionen von Geistern

der 64. Geist

HAURES

Haures

HAUKES, HAURAS, HAVRES oder FLAUROS - Der vierundsechzigste Geist ist Haures, Hauras, Havres oder Flauros. Er ist ein großer Herzog und erscheint zuerst wie ein mächtiger, fürchterlicher und starker Leopard, doch nach einiger Zeit nimmt er auf Befehl des Exorzisten menschliche Form mit flammenden und glühenden Augen und sehr fürchterlicher Miene an. Er gibt bezüglich aller Dinge, die vergangen, gegenwärtig oder zukünftig sind, wahre Antworten. Aber wenn er nicht in ein Dreieck - A - befohlen wird, wird er in all diesen Dingen lügen und den Exorzisten in diesen Dingen oder in den und den Angelegenheiten irreführen und betrügen. Endlich wird er von der Schöpfung der Welt und dem Göttlichen reden und darüber, wie er und andere Geister fielen. Er zerstört und verbrennt jene, die Feinde des Exorzisten sind, falls der es so wünscht, auch wird er es nicht leiden, dass dieser von einem anderen Geist oder anderswie versucht wird. Er regiert über 36 Legionen von Geistern

der 65. Geist

ANDREALPHUS

Andrealphus

ANDREALPHUS - Der fünfundsechzigste Geist ist Andrealphus. Er ist ein mächtiger Marquis, der zuerst mit großem Lärm in der Gestalt eines Pfaus erscheint. Nach einiger Zeit nimmt er menschliche Form an. Er kann die Geometrie vollkommen lehren. Er macht die Menschen darinnen sehr feinsinnig, ebenso in allen Dingen, die zur Messkunst oder zur Astronomie gehören. Er kann einen Menschen in die Gestalt eines Vogels verwandeln. Er regiert über 30 Legionen höllischer Geister

der 66. Geist

CIMEJES

Cimejes

CIMEJES, CIMEIES oder KIMARIS - Der sechsundsechzigste Geist ist Cimejes, Cimeies oder Kimaris. Er ist ein mächtiger, großer, starker und machtvoller Marquis, der wie ein tapferer Krieger, der auf einem schönen, schwarzen Pferd reitet, erscheint. Er herrscht über alle Geister in den verschiedenen Teilen Afrikas. Sein Amt ist es, vollständig die Grammatik, Logik und Rhetorik zu lehren und verlorene oder verborgene Dinge und Schätze zu entdecken. Er regiert über 20 Legionen der Höllischen, und sein Siegel

der 67. Geist

AMDUSIAS oder AMDUKIAS

Amdusias

AMDUSIAS oder AMDUKIAS - Der siebenundsechzigste Geist ist Amdusias oder
Amdukias. Er ist ein großer und starker Herzog, der zuerst in der Gestalt eines Einhorns erscheint, doch auf den Wunsch des Magiers steht er in menschlicher Form vor ihm und bewirkt, dass Trompeten und alle Arten von Instrumenten zu hören sind, aber nicht bald oder sofort. Auch kann er bewirken, dass sich Bäume nach dem Willen des Exorzisten biegen oder neigen. Er gibt ausgezeichnete Schutzgeister. Er regiert über 29 Legionen von Geistern

der 68. Geist

BELIAL

Belial

BELIAL - Der achtundsechzigste Geist ist Belial. Er ist ein mächtiger und machtvoller König und wurde direkt nach Luzifer erschaffen. Er erscheint in der Gestalt zweier schöner Engel, die auf einem Feuerwagen sitzen. Er spricht mit anmutiger Stimme und verkündet, dass er als erster unter der würdigeren Art fiel, die vor Michael und den anderen himmlischen Engeln war. Sein Amt ist es, Schenkungen, Senatorenschaften und dergleichen zu verteilen sowie die Gunst von Freunden wie von Feinden zu bewirken. Er gibt ausgezeichnete Schutzgeister und regiert über 80 Legionen Geister. Beachte gut, dass dieser König Belial Opferungen, Opfer und Geschenke, die ihm vom Exorzisten dargereicht werden, haben muss, sonst wird er auf dessen Bitten keine wahren Antworten geben. Aber dann verweilt er keine Stunde in der Wahrheit, außer er wird durch göttliche Gewalt dazu gezwungen

der 69. Geist

DECARABIA

Decarabia

DECARABIA - Der neunundsechzigste Geist ist Decarabia. Er erscheint zuerst in der Gestalt eines Sternes in einem Drudenfuß ", doch dann auf den Befehl des Exorzisten nimmt er die Form eines Mannes an. Sein Amt ist es, die Wirkungen von Vögeln und Edelsteinen aufzudecken und die Ebenbilder aller Arten Vögel vor dem Exorzisten fliegen zu lassen, die wie die natürlichen Vögel singen und trinken. Er herrscht über 30 Legionen von Geistern und ist selbst ein großer Marquis

der 70. Geist

SEERE, SEAR oder SEIR

Seere

SEERE, SEAR oder SEIR - Der siebzigste Geist ist Seere, Sear oder Seir. Er ist ein mächtiger und machtvoller Prinz unter AMAYMON, dem König des Ostens. Er erscheint in der Form eines schönen Mannes, der auf einem geflügelten Pferd reitet. Sein Amt ist es, zu gehen und zu kommen, die Überfülle an Dingen im Moment vergehen zu lassen und jedes Ding zu tragen und zurück zu tragen, wohin du es haben möchtest oder woher du es haben möchtest. Er kann im Handumdrehen über die ganze Erde reisen. Er gibt wahren Bericht über alle Arten von Diebstahl und von verborgenen Schätzen und vielem anderen. Er ist von indifferent gutem Wesen und gewillt, alles zu tun, was der Exorzist verlangt. Er beherrscht 26 Legionen von Geistern

der 71. Geist

DANTALION

Dantalion

DANTALION - Der einundsiebzigste Geist ist Dantalion. Er ist ein großer und mächtiger Herzog, der in der Gestalt eines Menschen mit vielen Mienen, deren alle die Gesichter von Männern und Frauen sind, erscheint, und in seiner rechten Hand hält er ein Buch. Sein Amt ist es, einem jeden alle Künste und Wissenschaften zu lehren und die geheimen Absichten eines jeden zu verkünden, denn er kennt die Gedanken aller Männer und Frauen und kann sie nach seinem Willen verändern. Er kann Liebe bewirken und das Ebenbild einer jeden Person zeigen oder dieselbe durch eine Vision zeigen, seien sie in welchem Teile der Welt sie auch mögen. Er regiert über 36 Legionen von Geistern

der 72. Geist

ANDROMALIUS

Andromalius

ANDROMALIUS - Der zweiundsiebzigste Geist in der Reihenfolge ist Andromalius benannt. Er ist ein großer und mächtiger Graf, der in der Gestalt eines Mannes, der eine große Schlange in der Hand hält, erscheint. Sein Amt ist es, sowohl den Dieb wie die gestohlenen Güter zurückzubringen und jede Verruchtheit und jeden heimlichen Umgang aufzudecken und alle Diebe und anderen sündhaften Leute zu bestrafen, ebenso Schätze, die versteckt sind, zu entdecken. Er regiert über 36 Legionen von Geistern

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