Die Goetia - Beschwören von Dämonen
Goetia - Beschwören von Dämonen Teil II - Das Siegel eines Geistes ist bei seiner Beschwörung von großer Wichtigkeit. Mit Hilfe eines solchen Zeichens kann man Erzengel, Daemonen und Geister aller Art auf die Erde holen und diese durch Zauberworte und bestimmte Vorgänge dazu bewegen, bei dem Magier seinem Willen gemäß sich einzufinden und zu gehorchen

Die Goetia - zweiter Teil
Beschwören von Dämonen
Von der griechischen bezieht sich auf eine Praxis, die auch die Anrufung der Engel oder der
Beschwörung von Dämonen, und die Verwendung des Begriffs in englischer
Sprache stammt weitgehend aus dem 17. Jahrhundert grimoire. Die Lesser
Key of Solomon, die sich durch eine Ars Goetia als ersten
Abschnitt. Es enthält Beschreibungen der Evokation von 72 Dämonen, die
berühmte bearbeitet von Aleister Crowley im Jahre 1904 als Buch des
Goetia von der König Salomo.
Goetia Schemhamphorasch
der 37. Geist
PHENEX
PHENEX - Der siebenunddreißigste Geist
ist Phenex oder Pheynix. Er ist ein großerMarquis und
erscheint wie der Vogel Phönix und hat die Stimme eines
Kindes. Er singt vor dem Ex orzisten viele liebliche Weisen,
die er nicht beachten darf, doch nach und nach muss er ihn
bitten, menschliche Form anzunehmen. Falls verlangt
wird er dann erstaunlich über alle wundersamen
Wissenschaften reden. Er ist ein guter und ausgezeichneter
Dichter. Er wird
gewillt sein, deine Begehren auszuführen. Auch er hat
Hoffnung nach weiteren 1200 Jahren auf den siebenten Thron
zurückzukehren, wie er Salomon sagte. Er regiert 20 Legionen Geister
der 38. Geist
HALPHAS oder MALTHUS
HALPHAS oder MALTHUS - Der
achtunddreißigste Geist ist Halphas oder Malthus oder Malthas. Er ist ein großer Graf und erscheint in der Gestalt
einer Haustaube. Er spricht mit krächzender Stimme. Sein Amt
ist es, Türme zu errichten und sie mit Munition und Waffen
auszurüsten und Krieger zu vorherbestimmten Orten zu
schicken. Er herrscht über 26 Legionen Geister und sein
Siegel ist dieses
der 39. Geist
MALPHAS
MALPHAS - Der neununddreißigste Geist ist Malphas. Zuerst erscheint er als Krähe, danach wird er auf
Verlangen des Exorzisten menschliche Form annehmen und mit
krächzender Stimme sprechen. Er ist ein mächtiger Präsident
und gewaltig. Er kann Häuser und hohe Türme bauen und dich
die Gedanken und Wünsche deiner Feinde wissen lassen sowie
das, was sie getan haben. Er gibt gute Schutzgeister. Falls
du ihm ein Opfer darbringst,
wird er es freundlich und bereitwillig annehmen, aber den,
der es machte, irreführen. Er regiert über 40 Legionen Geister
der 40. Geist
RAUM
RAUM - Der vierzigste Geist ist Raum
(gesprochen Raum - Anm. d. Übers.) oder Raym. Er ist ein
großer Graf und erscheint zuerst in der Gestalt einer Krähe,
doch dann auf den Befehl des Exorzisten nimmt er menschliche
Form an. Sein Amt ist es, Schätze aus den Königshäusern zu
stehlen und sie dorthin zu schaffen, wo es ihm befohlen
wird, und Städte und Würden der Menschen zu zerstören, und
alle vergangenen Dinge, was ist und sein wird,
zu erzählen und die Liebe zwischen Freunden wie Feinden zu
bewirken. Er gehörte zur Ordnung der Throne. Er beherrscht
30 Legionen von Geistern, und sein Siegel ist dieses
der 41. Geist
FOCALOR
FOCALOR - Der einundvierzigste Geist ist
Focalor oder Forcalor oder Furcalor. Er ist ein mächtiger
und starker Herzog. Er erscheint in der Gestalt eines
Menschen mit Greifflügeln. Sein Amt ist es, Menschen zu
töten, sie in den Wassern zu ertränken und Kriegsschiffe
umzustürzen, denn er hat Macht über Wind und See; aber er
wird weder einem Menschen noch einer Sache Schaden antun,
wenn ihm dies vom Exorzisten befohlen wird. Auch er hat
Hoffnung, nach 1000 Jahren zum Siebenten Thron
zurückzukehren. Er herrscht über 30 Legionen von Geistern
der 42. Geist
VEPAR
VEPAR - Der zweiundvierzigste Geist ist Vepar, Separ oder Vephar. Er ist ein großer und starker
Herzog und erscheint wie eine Seejungfer. Sein Amt ist es,
die Gewässer zu beherrschen und mit Waffen, Rüstung,
Munition und so weiter beladene Schiffe darauf zu führen.
Auf das Verlangen des Exorzisten kann er bewirken, dass die
Meere stürmisch werden und voll mit Schiffen erscheinen.
Auch lässt er Menschen in drei Tagen an verfaulenden Wunden
oder Entzündungen sterben und bewirkt, dass Würmer in ihnen
brüten. Er regiert über 29 Legionen von Geistern
der 43. Geist
SABNOCK
SABNOCK - Der dreiundvierzigste Geist, so
wie der König Salomon sie in das Messinggefäß befahl, wird Sabnock, Sabnack oder Savnock genannt. Er ist ein mächtiger,
großer und starker Marquis, der in der Gestalt eines
bewaffneten Soldaten mit Löwenhaupt erscheint und auf einem
hellen Pferd reitet. Sein Amt ist es, hohe Türme, Burgen und
Städte zu errichten und sie mit Waffen und so weiter
auszurüsten. Auch kann er Menschen für viele Tage mit Wunden
und Entzündungen quälen, die brandig und voller Würmer sind.
Auf Verlangen des Exorzisten gibt er gute Schutzgeister
der 44. Geist
SHAX
SHAX - Der vierundvierzigste Geist ist
Shax oder Shaz oder Shass. (Auch Chax oder Scox genannt. -
Anm. d. Übers.) Er ist ein großer Marquis und erscheint in
der Gestalt einer Haustaube und spricht mit krächzender doch
sanfter Stimme. Sein Amt ist es, die Sicht, das Gehör oder
das Verstehen eines Mannes oder einer Frau auf den Befehl
des Exorzisten fortzunehmen, und Geld aus den Häusern der
Könige zu stehlen und es in 1200 Jahren
nochmals zu befördern. Wird es befohlen, so wird er auf das
Verlangen des Exorzisten Pferde oder irgendeine andere Sache
herbeiholen. Aber er muss zuerst in das Dreieck - A -
befohlen werden, sonst wird er ihn irreführen und viel Lügen
erzählen. Er kann alle Sachen, die verborgen sind und nicht
von bösartigen Geistern festgehalten werden, entdecken. Er
gibt manchmal gute Schutzgeister. Er regiert über 30
Legionen von Geistern
der 45. Geist
VINE
VINE - Der fünfundvierzigste Geist ist
Vine oder Vinea. Er ist ein großer König und ein Graf und
erscheint in der Gestalt eines Löwen, der auf einem
schwarzen Pferd reitet und eine Viper in der Hand hält. Sein
Amt ist es, verborgene Sachen, Hexen, Hexer und vergangene,
gegenwärtige und zukünftige Dinge zu entdecken. Er wird auf
den Befehl des Exorzisten
Türme errichten, große Steinwälle umstürzen und die Gewässer
rau von Sturm werden lassen. Er regiert 36 Legionen von
Geistern. Und sein Siegel ist dieses, das du wie schon
gesagt tragen sollst
der 46. Geist
BIFRONS
BIFRONS - Der sechsundvierzigste Geist
wird Bifrons oder Bifrous (Bifro - us - Anm. d. Übers.) oder
Bifrovs genannt. Er ist ein Graf und erscheint in der
Gestalt eines Ungeheuers, nach einer Weile jedoch nimmt er
auf den Befehl des Exorzisten menschliche Form an. Sein Amt
ist es, einen kenntnisreich in der Astrologie, der Geometrie
und anderen Künsten und
Wissenschaften zu machen. Er lehrt die Wirkungen der
Edelsteine und Hölzer. Er vertauscht tote Körper und legt
sie an einen anderen Ort, auch entzündet er anscheinend
Kerzen auf den Gräbern der Toten. Er hat 6 Legionen von
Geistern unter seinem Befehl
der 47. Geist
UVALL, VUAL oder VOVAL
UVALL, VUAL oder VOVAL - Der siebenunddreißigste Geist ist
Uvall oder Vual
beziehungsweise Voval. Er ist ein großer, mächtiger und starker
Herzog und erscheint zuerst in der Gestalt eines mächtigen
Dromedars, doch nach einiger Zeit nimmt er auf den Befehl des
Exorzisten menschliche Form an und spricht Ägyptisch, wenngleich
nicht vollkommen. Sein Amt ist es, die Liebe von Frauen zu
verschaffen und vergangene, gegenwärtige und zukünftige Dinge zu
erzählen. Auch führt er die Freundschaft zwischen Freunden und
Feinden herbei. Er gehörte zur Ordnung der Herrscher oder
Mächte. Er regiert 37 Legionen von Geistern, und sein Siegel ist dieses
der 48. Geist
HAAGENTI
HAAGENTI - Der achtundvierzigste Geist ist Haagenti. Er ist
ein Präsident und
erscheint in der Gestalt eines mächtigen Stieres mit
Greifflügeln. Dies zuerst, doch danach, auf den Befehl des
Exorzisten nimmt er menschliche Form an. Sein Amt ist es,
Menschen weise zu machen und sie in verschiedenen Sachen zu
unterrichten, auch jedes Metall in Gold zu verwandeln, Wasser zu
Wein und Wein zu Wasser werden zu lassen. Er regiert 33 Legionen
von Geistern
der 49. Geist
CROCELL
CROCELL - Der neunundvierzigste Geist ist Crocell, Procel
oder Crokel. Er erscheint in der Gestalt eines Engels. Er ist
ein großer und starker Herzog, der manchmal mystisch über
verborgene Dinge spricht. Er lehrt die geometrische Kunst und
die allgemeinen Wissenschaften. Er wird auf Befehl des
Exorzisten großes Getöse wie das Rauschen vieler Wasser
hervorbringen, obwohl es dort keins gibt. Er wärmt die Wasser
und entdeckt die Bäder. Er gehörte vor seinem Falle zur Ordnung
der Herrscher oder Mächte, wie er König Salomo erklärte. Er
regiert 48 Legionen von Geistern. Sein Siegel ist dieses
der 50. Geist
FURCAS
FURCAS - Der fünfzigste Geist ist Furcas. Er ist ein Ritter
und erscheint in der Gestalt eines grausamen alten Mannes mit
langem Bart und ergrautem Kopf und reitet auf einem hellen Pferd
mit einer scharfen Waffe in der Hand. Sein Amt ist es, die
Künste der Philosophie, Astrologie, Rhetorik, Logik, Chiromantie
und Pyromantie in allen ihren Teilen und vollkommen zu lehren.
Er hat 20 Legionen von Geistern unter seiner Macht
der 51. Geist
BALAM
BALAM - Der einundfünfzigste Geist ist Balam oder Balaam. Er
ist ein fürchterlicher, großer und machtvoller König. Er
erscheint mit drei Köpfen: der erste ist wie der eines Stieres,
der zweite wie der eines Mannes und der dritte ist wie der eines
Widders. Er hat den Schwanz einer Schlange und flammende Augen.
Er reitet auf einem wilden Bären und trägt einen Hühnerhabicht
auf seiner Faust. Er spricht mit heiserer Stimme und gibt wahre
Antworten bezüglich vergangener, gegenwärtiger und zukünftiger
Dinge. Er macht, dass Menschen unsichtbar werden und auch
geistreich. Er herrscht über 40 Legionen Geister
der 52. Geist
ALLOCES
ALLOCES - Der zweiundfünfzigste Geist ist Alloces, Allocer, Allocen, Alloien oder
Alocas. Er ist ein großer, mächtiger und starker Herzog, der in
der Gestalt eines Kriegers, der auf einem großen Pferd reitet,
erscheint. Sein Gesicht ist- wie das eines Löwen, sehr rot und
mit flammenden Augen. Seine Sprechweise ist heiser und kräftig.
Sein Amt ist es, die Kunst der Astronomie und die allgemeinen
Wissenschaften zu lehren. Er bringt dir gute Schutzgeister
herbei; auch herrscht er über 36 Legionen von Geistern
der 53. Geist
CAMIO oder CAIM
CAMIO oder CAIM - Der dreiundfünfzigste Geist ist Camio oder
Caim (gesprochen
Kaim - Anm. d. Übers.). Er ist ein großer Präsident und
erscheint zuerst in der Gestalt des Drossel genannten Vogels,
doch dann nimmt er menschliche Form an und hält in seiner Hand
ein scharfes Schwert. Es scheint so, dass er in glühender Asche
oder in der Feuerkohle antwortet. Er disputiert gut. Sein Amt
ist es, den Menschen das Verstehen aller Vögel, des Muhens der
Ochsen, des Bellens der Hunde und der Laute anderer Wesen ebenso
wie das der Stimme des Wassers zu geben. Er gibt wahre Antworten
bezüglich der kommenden Dinge. Er gehörte zur Ordnung der Engel,
regiert nun jedoch über 30 Legionen höllischer Geister
der 54. Geist
MURMUR oder MURMUS
MURMUR oder MURMUS - Der vierundfünfzigste Geist wird Murmur,
Murmus oder Murmux genannt. Er ist ein großer Herzog und ein
Graf und erscheint in der Gestalt eines Kriegers, der auf einem
Greif reitet und eine Herzogskrone auf seinem Haupte trägt. Vor
ihm gehen seine Diener mit großem Trompetenspiel. Sein Amt ist
es, vollkommen die Philosophie zu lehren und die verschiedenen
Seelen zu zwingen, vor den Exorzisten zu kommen, um die Fragen,
die er ihnen stellen möchte, zu beantworten, falls dies
gewünscht wird. Er gehörte zum Teil zur Ordnung der Throne und
zum Teil zu der der Engel. Er regiert nun über 30 Legionen Geister
der 55. Geist
OROBAS
OROBAS - Der fünfundfünfzigste Geist ist Orobas. Er ist ein
großer und mächtiger Prinz, der zuerst wie ein Pferd erscheint,
doch nach dem Befehl des Exorzisten nimmt er menschliche Form
an. Sein Amt ist es, alle vergangenen, gegenwärtigen und
zukünftigen Dinge zu entschleiern, ebenso Würden und
Prälatenwürden und die Gunst von Freunden wie von Feinden zu
geben. Er gibt wahre Antworten bezüglich des Göttlichen und der
Schöpfung der Welt. Er ist dem Exorzisten sehr treu und wird
nicht leiden, dass dieser von einem Geist versucht wird. Er
regiert über 20 Legionen von Geistern
der 56. Geist
GREMORY oder GAMORI
GREMORY oder GAMORI - Der sechsundfünfzigste Geist ist
Gremory oder Gamori. Er ist ein starker und machtvoller Herzog
und erscheint in der Form einer schönen Frau, die eine
Herzoginnenkrone um die Taille gebunden trägt und auf einem
großen Kamel reitet. Sein Amt ist es, von allen vergangenen,
gegenwärtigen und zukünftigen Sachen sowie von verborgenen
Schätzen, und wo sie liegen, zu erzählen, ferner die Liebe von
sowohl jungen wie alten Frauen zu verschaffen. Er regiert über
26 Legionen von Geistern
der 57. Geist
OSE oder VOSO
OSE oder VOSO - Der siebenundfünfzigste Geist ist Oso, Ose
oder Voso. Er ist ein
großer Präsident und erscheint zuerst wie ein Leopard, doch nach
kurzer Zeit nimmt er die Form eines Mannes an. Sein Amt ist es,
einen klug in den allgemeinen Wissenschaften zu machen und wahre
Antworten bezüglich göttlicher und geheimer Dinge zu geben,
ebenso einen Menschen in jede Gestalt, die dem Exorzisten
gefällt, zu verwandeln, so dass er, der so verwandelt ist,
nichts anderes denken wird, als dass er in Wahrheit dieses Wesen
oder diese Sache ist, in die er verwandelt worden ist. Er
regiert über 30 (?) Legionen von Geistern, und dies ist sein Siegel
der 58. Geist
AMY oder AVNAS
AMY oder AVNAS - Der achtundfünfzigste Geist ist Amy oder Avnas. Er ist ein großer Präsident und erscheint zuerst in der
Gestalt eines lodernden Feuers; nach einer Weile jedoch nimmt er
die Form eines Mannes an. Sein Amt ist es, einen wundersam
kenntnisreich in der Astrologie und den allgemeinen
Wissenschaften zu machen. Er gibt gute Schutzgeister und kann
Schätze, die von Geistern festgehalten werden, entdecken. Er
herrscht über 36 Legionen von Geistern, und sein Siegel
der 59. Geist
ORIAX oder ORIAS
ORIAX oder ORIAS - Der neunundfünfzigste Geist ist Oriax
oder Orias. Er ist ein großer Marquis und erscheint in der
Gestalt eines Löwen, der auf einem mächtigen und starken Pferd
reitet und einen Schlangenschwanz hat; und in seiner rechten
Hand hält er große, zischende Schlangen. Sein Amt ist es, die
Wirkungen der Sterne und das Wissen um die Häuser der Planeten,
und wie man deren Wirkungen erkennt, zu lehren. Auch verwandelt
er Menschen und gibt Würden, Prälatenwürden und deren
Bestätigungen sowie die Gunst von Freunden wie Feinden. Er
beherrscht 30 Legionen Geister, und sein Siegel
der 60. Geist
VAPULA oder NAPHULA
VAPULA oder NAPHULA - Der sechzigste Geist ist Vapula oder Naphula. Er ist ein großer, mächtiger und starker Herzog, der in
der Gestalt eines Löwen mit Greifflügeln erscheint. Sein Amt ist
es, die Menschen kenntnisreich von allen Handwerken und Berufen
wie von der Philosophie und anderen Wissenschaften zu machen. Er
regiert über 36 Legionen von Geistern, und sein Siegel oder
Charakter ist solcherart beschaffen, und du sollst es wie schon
gesagt tragen
der 61. Geist
ZAGAN
ZAGAN - Der einundsechzigste Geist ist Zagan. Er ist ein
großer König und Präsident, der zuerst in der Gestalt eines
Stieres mit Greifflügeln erscheint, nach einer Weile nimmt er
jedoch menschliche Form an. Er macht die Menschen geistreich. Er
kann Wein in Wasser, Blut in Wein und Wasser in Wein verwandeln.
Er kann jedes Metall in die Münze des Herrschaftsbereiches, aus
dem das Metall stammt, verwandeln. Er kann sogar Narren weise
machen. Er beherrscht 33 Legionen Geister
der 62. Geist
VOLAC, VALAK, VALU oder UALAG
VOLAC, VALAK, VALU oder UALAG - Der zweiundsechzigste Geist
ist Volac, Valak oder Valu. Er ist ein mächtiger und großer
Präsident und erscheint wie ein Kind mit Engelsflügeln, das auf
einem zweiköpfigen Drachen reitet. Sein Amt ist es, wahre
Antworten bezüglich verborgener Schätze zu geben und zu
erzählen, wo Schlangen sein können. Diese wird er dem Exorzisten
bringen ohne jegliche Kraft oder Anstrengung, die er dazu
benützte. Er regiert über 38 Legionen Geister
der 63. Geist
ANDRAS
ANDRAS - Der dreiundsechzigste Geist ist Andras. Er ist ein
großer Marquis, der in der Gestalt eines Engels mit einem
nachtschwarzen Rabenkopf erscheint und auf einem starken,
schwarzen Wolf reitet und ein scharfes, glänzendes Schwert hoch
in der Luft schwingt. Sein Amt ist es, Zwietracht zu säen. Falls
der Exorzist nicht achtsam ist, wird er sowohl ihn wie auch
seine Gefährten töten. Er regiert über 30 Legionen von Geistern
der 64. Geist
HAURES

HAUKES,
HAURAS, HAVRES oder FLAUROS - Der vierundsechzigste
Geist ist Haures, Hauras, Havres oder Flauros. Er ist ein großer
Herzog und erscheint zuerst wie ein mächtiger, fürchterlicher
und starker Leopard, doch nach einiger Zeit nimmt er auf Befehl
des Exorzisten menschliche Form mit flammenden und glühenden
Augen und sehr fürchterlicher Miene an. Er gibt bezüglich aller
Dinge, die vergangen, gegenwärtig oder zukünftig sind, wahre
Antworten. Aber wenn er nicht in ein Dreieck - A - befohlen
wird, wird er in all diesen Dingen lügen und den Exorzisten in
diesen Dingen oder in den und den Angelegenheiten irreführen und
betrügen. Endlich wird er von der Schöpfung der Welt und dem
Göttlichen reden und darüber, wie er und andere Geister fielen.
Er zerstört und verbrennt jene, die Feinde des Exorzisten sind,
falls der es so wünscht, auch wird er es nicht leiden, dass
dieser von einem anderen Geist oder anderswie versucht wird. Er
regiert über 36 Legionen von Geistern
der 65. Geist
ANDREALPHUS

ANDREALPHUS - Der fünfundsechzigste Geist ist Andrealphus.
Er ist ein mächtiger Marquis, der zuerst mit großem Lärm in der
Gestalt eines Pfaus erscheint. Nach einiger Zeit nimmt er
menschliche Form an. Er kann die Geometrie vollkommen lehren. Er
macht die Menschen darinnen sehr feinsinnig, ebenso in allen
Dingen, die zur Messkunst oder zur Astronomie gehören. Er kann
einen Menschen in die Gestalt eines Vogels verwandeln. Er
regiert über 30 Legionen höllischer Geister
der 66. Geist
CIMEJES
CIMEJES, CIMEIES oder KIMARIS - Der sechsundsechzigste Geist
ist Cimejes, Cimeies oder Kimaris. Er ist ein mächtiger, großer,
starker und machtvoller Marquis, der wie ein tapferer Krieger,
der auf einem schönen, schwarzen Pferd reitet, erscheint. Er
herrscht über alle Geister in den verschiedenen Teilen Afrikas.
Sein Amt ist es, vollständig die Grammatik, Logik und Rhetorik
zu lehren und verlorene oder verborgene Dinge und Schätze zu
entdecken. Er regiert über 20 Legionen der Höllischen, und sein Siegel
der 67. Geist
AMDUSIAS oder AMDUKIAS

AMDUSIAS oder AMDUKIAS - Der siebenundsechzigste Geist ist
Amdusias oder
Amdukias. Er ist ein großer und starker Herzog, der zuerst in
der Gestalt eines Einhorns erscheint, doch auf den Wunsch des
Magiers steht er in menschlicher Form vor ihm und bewirkt, dass
Trompeten und alle Arten von Instrumenten zu hören sind, aber
nicht bald oder sofort. Auch kann er bewirken, dass sich Bäume
nach dem Willen des Exorzisten biegen oder neigen. Er gibt
ausgezeichnete Schutzgeister. Er regiert über 29 Legionen von Geistern
der 68. Geist
BELIAL
BELIAL - Der achtundsechzigste Geist ist Belial. Er ist ein mächtiger und
machtvoller König und wurde direkt nach Luzifer erschaffen. Er erscheint in der Gestalt zweier schöner Engel,
die auf einem Feuerwagen sitzen. Er spricht mit anmutiger Stimme und verkündet, dass er als erster unter der
würdigeren Art fiel, die vor Michael und den anderen himmlischen Engeln war. Sein Amt ist es, Schenkungen,
Senatorenschaften und dergleichen zu verteilen sowie die Gunst von Freunden wie von Feinden zu bewirken. Er gibt
ausgezeichnete Schutzgeister und regiert über 80 Legionen Geister. Beachte gut, dass dieser König Belial
Opferungen, Opfer und Geschenke, die ihm vom Exorzisten dargereicht werden, haben muss, sonst wird er auf dessen
Bitten keine wahren Antworten geben. Aber dann verweilt er keine Stunde in der Wahrheit, außer er wird durch
göttliche Gewalt dazu gezwungen
der 69. Geist
DECARABIA
DECARABIA - Der neunundsechzigste Geist ist Decarabia. Er
erscheint zuerst in der Gestalt eines Sternes in einem Drudenfuß
", doch dann auf den Befehl des Exorzisten nimmt er die Form
eines Mannes an. Sein Amt ist es, die Wirkungen von Vögeln und
Edelsteinen aufzudecken und die Ebenbilder aller Arten Vögel vor
dem Exorzisten fliegen zu lassen, die wie die natürlichen Vögel
singen und trinken. Er herrscht über 30 Legionen von Geistern
und ist selbst ein großer Marquis
der 70. Geist
SEERE, SEAR oder SEIR
SEERE, SEAR oder SEIR - Der siebzigste Geist ist Seere, Sear
oder Seir. Er ist ein
mächtiger und machtvoller Prinz unter AMAYMON, dem König des
Ostens. Er erscheint in der Form eines schönen Mannes, der auf
einem geflügelten Pferd reitet. Sein Amt ist es, zu gehen und zu
kommen, die Überfülle an Dingen im Moment vergehen zu lassen und
jedes Ding zu tragen und zurück zu tragen, wohin du es haben
möchtest oder woher du es haben möchtest. Er kann im
Handumdrehen über die ganze Erde reisen. Er gibt wahren Bericht
über alle Arten von Diebstahl und von verborgenen Schätzen und
vielem anderen. Er ist von indifferent gutem Wesen und gewillt,
alles zu tun, was der Exorzist verlangt. Er beherrscht 26
Legionen von Geistern
der 71. Geist
DANTALION

DANTALION - Der einundsiebzigste Geist ist Dantalion. Er ist
ein großer und mächtiger Herzog, der in der Gestalt eines
Menschen mit vielen Mienen, deren alle die Gesichter von Männern
und Frauen sind, erscheint, und in seiner rechten Hand hält er
ein Buch. Sein Amt ist es, einem jeden alle Künste und
Wissenschaften zu lehren und die geheimen Absichten eines jeden
zu verkünden, denn er kennt die Gedanken aller Männer und Frauen
und kann sie nach seinem Willen verändern. Er kann Liebe
bewirken und das Ebenbild einer jeden Person zeigen oder
dieselbe durch eine Vision zeigen, seien sie in welchem Teile
der Welt sie auch mögen. Er regiert über 36 Legionen von Geistern
der 72. Geist
ANDROMALIUS

ANDROMALIUS - Der zweiundsiebzigste Geist in der Reihenfolge
ist Andromalius benannt. Er ist ein großer und mächtiger Graf,
der in der Gestalt eines Mannes, der eine große Schlange in der
Hand hält, erscheint. Sein Amt ist es, sowohl den Dieb wie die
gestohlenen Güter zurückzubringen und jede Verruchtheit und
jeden heimlichen Umgang aufzudecken und alle Diebe und anderen
sündhaften Leute zu bestrafen, ebenso Schätze, die versteckt
sind, zu entdecken. Er regiert über 36 Legionen von Geistern Weiterlesen: zurück zu Goetia
Teil I
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